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今天在windows7 64下使用painter11的心得 (8/6更新版)

雙核心以上的CPU都屬於64位元的CPU 所以當在64位元作業系統下 真的處理快速很多 多核心處理上 每個更平均地使用到 加上顯示卡GTS 250 1G(在direct X診斷工具下是1743MB) 是有NVIDIA CUDA™技術 所以也幫助加速不少 在很多地方幾乎都有明顯的加速 但也有很多地方明顯變慢 尤其在安裝東西時 很慢 記憶體使用上明顯起伏很大 顯示反應上也變得比較快一點 painter 11他是32位元程式 一開始我想應該影響不大 除非他可以對應64位元 甚至覺得可能會變得更慢 因為還要模擬32位元 水彩(不是數位水彩哦!是水彩) 及花紋畫筆使用下 明顯比32位元時 更為順暢(筆刷很大情況下或是一次筆刷很多情況下) 我想這兩支筆使用都如此好了 其他的地方就不細說了 但最後我還是先換回32位元的原因是 因為有發現一點就是 記憶體不夠能力讓CPU使用= = 所以不夠穩定 painter下玩很複雜的 有快當機的感覺 那個花紋畫筆的圖形完全變黑@~@" 然後停了一下(但停的時間比較32的短) 可是會完全不能控制其他東西及桌面 在32下是不會有變黑的情況 可是會有停頓更久的情況 但不會到完全不能控制其他東西及桌面 所以還是盡量有雙通道會比較好 (極限傳輸率雖然不像理論能多到足足一倍 但至少能提升非常多 請參照 雙通道 http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%9B%99%E9%80%9A%E9%81%93) 因為記憶體使用量起伏比32得來的大 至於需不需要4G以上 完全看使用的軟體需求 及執行程式的多寡來決定 之前在某國外網站提到painter11只會用到2G的記憶體 我的記憶體只有2G DDR3 1333 64位元下真的記憶體使用資源會更高一點 但不是高很多 位址變長可能也會有影響到 但覺得影響最大的應該是 有用到32位元程式時 就必須再模擬出32位元環境 可能多少使用記憶體上就會多一點吧! 好比XP模式一樣 也就是(WOW64)轉譯 http://zh.wikipedia.org/zh-tw/64%E4%BD%8D%E5%85%83 http://en.wikipedia.org/wiki/WoW64 結論呢! 就是... 就算是32位元的程式 但在64 CPU+64 作業程式+ 雙通道記憶體 2G以上 +獨立顯示卡GDDR2 512MB(64位元記憶體管理介面)以上 應該都能發揮比32位元更好的能力及水準 除非配備比較低階一點的 可能會有不順暢情況發生 (但請記住唷!windows7 可以進去控制台裡的 檢查windows7體驗指數 自動調整最佳化) 但64位元下執行32位元的東西 一定也是會有東西變慢 因為32位元架構 需要(WOW64)去轉換 但其他優勢可以去彌補回來的 主機板有無支援雙通道 外加記憶體的頻率與容量 對整個效能影響很大 (因為他們是傳輸資料最重要的一環) 在微軟的technet上有提到 64 位元硬體及軟體的優點 記憶體部分 虛擬記憶體 由於 64 位元版本的 Windows Server 採用平面定址模式, 因此可以處理 16 TB 的虛擬記憶體。虛擬記憶體會平均分配於虛擬位址空間供應用程式與作業系統使用。 如此一來,當 32 位元應用程式於 64 位元環境中執行時,也可受惠於虛擬記憶體位址空間增大的好處。 舉例來說,32 位元應用程式雖然仍只能使用 4 GB 的虛擬記憶體,但卻不再需要和作業系統分享此記憶體空間。 因此在可用的虛擬記憶體空可以立即獲得提升。 連續記憶體 32 位元系統效能不彰的原因,通常不是因為缺少可用記憶體, 而是沒有夠大的連續記憶體區塊可供使用。 在典型的 Office SharePoint Server 2007 部署中,Windows、網際網路資訊服務 (IIS)、 Common Language Runtime (CLR)、ASP.NET、SharePoint 產品及技術、SSP 及 MDAC 等, 皆會用到伺服器上一部分的可用虛擬記憶體,造成 32 位元位址空間變得十分零碎。 因此當 CLR 或 SharePoint 服務要求新的記憶體區塊時,將很難在擁擠的 32 位元位址空間中找出 64 MB 區段。 但 64 位元系統卻能為使用者模式處理序提供無限的位址空間。 相關文請參考 64 位元硬體和軟體的優點 (Office SharePoint Server 2007) http://technet.microsoft.com/zh-tw/library/dd630764(office.12).aspx 內有詳細的資料 當然影響到的還有CPU的L2及L3 及主機板對應CPU的前端匯排流大小 (I3 I5 I7的架構 似乎是使用不一樣的東西 不是念這科的 不太懂= = Q9200 前端匯排流是 1066 MT/s FSB I3的 一直找步道資料 I5 750(4核心4HT) 是 2.13 GHz DMI I7 950(4核心8HT) 4.8 GT/s QPI I7 980(6核心12HT) 975(6核心6HT) 6.4 GT/s QPI HT是超執行緒縮寫 顯示卡影響的只有顯示上執行上不會影響很大 但不夠能力去跟隨其他元件的速度 我想也是會大打折扣的 可以自行參考一些資料比較就知道差別在哪邊 GTS 250 VS GTX480(請看規格表作比較 http://www.nvidia.com.tw/object/product_geforce_gts_250_tw.html http://www.nvidia.com.tw/object/product_geforce_gtx_480_tw.html 64位元 http://zh.wikipedia.org/zh-tw/64%E4%BD%8D%E5%85%83 DDR2 http://zh.wikipedia.org/zh-tw/DDR2_SDRAM DDR3 http://zh.wikipedia.org/zh-tw/DDR3_SDRAM 雙通道 http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E9%9B%99%E9%80%9A%E9%81%93 intel CPU http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%8B%B1%E7%89%B9%E7%88%BE%E5%BE%AE%E8%99%95%E7%90%86%E5%99%A8%E5%88%97%E8%A1%A8 話說真期待painter12出現 因為官方說要往支援windows7及64位元方向前進 不然painter11裡面的標題條顏色都不能改變 除非調整到全部都是傳統介面@~@" 才能使用改變顏色 希望對想試用windows7 64的人參考參考
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