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IE9 測試版及顯示卡記憶體使用效率問題上使用心得



1.IE8最愛列不能只顯示圖示
還是有少許文字在後面
這也影響到放置的數量
雖然可以從>>那邊選取 但不喜歡
更創新的是可以在直接拉到下面工具列鎖定住
可以直接開啟自己喜愛的網站 並且有網站的圖示
再來就是早就應該有的標籤拖曳功能
其他功能請自行到微軟IE9官網觀看
http://windows.microsoft.com/zh-TW/internet-explorer/products/ie-9/home


2.這點是探討GPU加速使用上的效能
話說一張顯示卡記憶體有1G
說真的使用率不高
以遊戲來說使用個150MB以上就差不多了
使用painter更是只有70MB左右
GPU加速是有條件的
並非任何程式都支援

以下是使用GPU-Z.0.4.7檢測顯示卡記憶體的數據
測試環境是 CPU I3-530 2.93GHZ
記憶體單通道 2G
顯示卡GTS 250 1G 使用260.99版驅動
(會把驅動版本打出來 是因為260驅動家族 效能跟253驅動家族差很多
對於GPU加速不知是否有影響到
目前windows7選擇性更新 微軟並未發布 需自行到nvidia官網下載)

電腦待機57MB
MSN2010 90MB左右隨著對話視窗多寡變動(精簡版版面)
Painter11 待機及有開啟繪圖檔案 還有繪製同時皆為66~72MB左右
Photoshop CS5 (64 Bit)待機為66MB左右 隨開啟圖片大小變動 (CS5 有支援GPU加速)
IE9 開啟yahoo首頁為80MB 隨著視窗的數量及網頁的複雜性變動 (IE9 有支援GPU加速)
Poser Pro 2010 隨住開啟的人物不同變動
所以很清楚發現painter11並沒有支援


當初在購買顯示卡時
知道顯卡記憶體在一些程式上使用量並不多
因為都是使用電腦的記憶體
除了玩遊戲時使用量會比較大
因為需要運算的圖形較多
但又想著GPU加速技術已問世的情況下
以後支援的軟體會增加之下
才選擇1G的顯示卡
(會用完1G記憶體的遊戲不知道有沒有
有可能的也只有單機版的吧!
線上遊戲不太可能
因為都吃電腦的記憶體
加上現在電腦記憶體配備越來越高
所以要把顯卡的記憶體用光真的不容易
至於影片播放軟體方面我不太清楚) 
所以顯示卡 記憶體大小不代表效能高低
但DDR是越新一代越好

先簡略說明一下GPU加速跟一般電腦處理程序的不同
(顯示處理部分 非整體)
畢竟太複雜的還牽涉到北橋晶片的溝通
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8C%97%E6%A1%A5%E8%8A%AF%E7%89%87
一般處理程序是由CPU 電腦的記憶體 顯示卡 三者共同處理的
接到指令後
CPU運算>運算好的東西丟給電腦記憶體>之後記憶體把影像顯示部分丟給顯示卡
>顯示卡運算影響顯示完後傳到銀幕顯示出來
而顯示卡的GPU只負責最終影像輸出運算部分
並不負擔其他部分

而GPU加速就是
CPU的一些程序交由顯示晶片處理
分擔CPU的工作
減少CPU處理時間
一般是分擔OpenCV及C-編譯器部分
所以顯示卡的記憶體使用量才會有上升
OpenCV wiki:
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/OpenCV

nvidia cuda技術
http://www.nvidia.com.tw/object/cuda-gpu-acceleration-opencv-application-press-20100923-tw.html
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/CUDA
所以就算顯示卡有支援GPU加速
但是程式並沒支援
也是無法發動的
以後的應用程式一定會越來越多支援GPU加速
畢竟現在的顯示卡核心處理器數量已越來越多了
GTS250 cuda處理器核心是128個
GTX480 cuda處理器核心就高達480個
想必以後的網頁會更多采多姿
互動性網頁會更多
期待^ ^


補充:應該有人發現
我用回64位元版的windows7
因為PS是64位元的
以前64位元windows7真的好不穩定
經過一陣子後
微軟更新了很多地方對更多的軟體修改相容
現在很穩定

如有錯誤請多多指教!^ ^
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